用意する物
- AkaDakoシリーズ
- 1個
活動
- ビスケットのプログラミングでAkaDakoシリーズのセンサを使うことができます。センサーの値を条件にしてキャラクターを動かしたり、背景を変えたり...。現実世界とビスケットの世界をつなげてプログラミングを楽しみましょう。
- 詳しい使い方は、こちら
「こんな教材を開発して欲しい」「オフィシャル教材のここを改良してほしい」等御座いましたら、お気軽にご意見を頂ければ幸いです。
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